원정대 리더,잠수정 공동 디자이너,파일럿

1984 년,그의 첫 번째 감독 영화,터미네이터,예기치 않은 브레이크 아웃 히트가되었다. 그 이후로,카메론,작성,생산 및 시각 효과에 새로운 산책로를 뭐래하고 역사상 두 개의 가장 높은 수익을 올리는 영화 아바타와 타이타닉을 포함하여 수많은 박스 오피스 기록을 설정 한 수상 경력에 빛나는 영화의 숫자를 지시했다.

먼 행성의 처녀 생태계를 배경으로 한 3 차원 공상 과학 서사시 인 아바타는 이미지 기반의 얼굴 퍼포먼스 캡처,실시간 가상 카메라 제작,동시 방송 시스템 등 2 년 이상의 새로운 제작 기술 개발이 필요했습니다. 이러한 기술은 입체 촬영과 결합하여 하이브리드 비디오/라이브 액션 영화를 만듭니다. 아바타는 최고의 감독과 최고의 사진에 대한 골든 글로브를 수상했다. 9 개의 아카데미 상 후보에 올랐고 3 개의 상을 수상했습니다.

카메론의 두 가지 열정—영화 제작과 다이빙—영화 어비스와 타이타닉 작업에 혼합. 후자는 그가 북대서양에서 2.5 마일 떨어진 난파선 자체에서 12 번의 잠수정을 할 것을 요구했습니다. 심해 탐사 버그에 물린 카메론은 해양 탐사와 보존에 관한 다큐멘터리 영화를 만들기 위해 지구 제작물을 제작했습니다. 그 첫 번째 탐험 이후,카메론은 비스마르크 난파선 사이트의 법의학 연구와 중부 대서양 능선,동태평양 상승 및 코르테즈 바다를 따라 깊은 열수 배출 사이트의 3 차원 이미징을 포함하여 6 개의 후속 탐험을 이끌었습니다. 그는 스미스 선장 자신보다 그 배에 더 많은 시간을 기록,타이타닉에 33 을 포함하여 72 깊은 잠수정 다이빙을했다. 이 다이빙 중 51 개는 최대 16,000 피트 깊이의 러시아 미르 잠수정에있었습니다.

전 세계적으로 심해 탐험의 경험을 전례 없는 선명도로 전하기 위해,카메론은 엔지니어링 파트너 빈스 페이스와 함께 개발한 디지털 3 차원 카메라 시스템 작업을 시작했다.

2001 년 타이타닉 난파선 탐험을 준비하기 위해 카메론은 혁신적인 섬유 스풀링 미니 로브와 다른 심해 조명 및 사진 기술을 개발했습니다. 타이타닉의 내부의 그의 팀의 역사적인 탐사는 그의 3 차원 아이 맥스 영화의 주제였다,심연의 유령.

카메론은 2005 년 타이타닉 부지로 돌아와 새롭고 작은 섬유 스풀링 로브로 내부 탐사를 확장했으며,궁극적으로 현존하는 우주선의 내부 공간의 60%이상을 조사했습니다.

심해 챌린지는 카메론이 이끄는 8 번째 심해 탐험이었다. 그의 엔지니어링 팀은 바다의 가장 깊은 곳으로 다이빙 할 수있는 독특한 유인 잠수정을 만드는 데 7 년을 보냈습니다. 2012 년 3 월,그는 35,787 피트(6.77 마일/10.90 킬로미터)의 깊이에서 마리아나 해구에서 깊은 챌린저(심해 도전자라고 함)를 조종했습니다. 원정대에는 수많은 과학 파트너가 포함되어 있으며 뉴 브리튼 트렌치,챌린저 딥 및시 레나 딥에서 거의 알려지지 않은 서식지를 밝혔습니다.

탐험가로서 카메론은 외부 공간과 내부 공간 모두에 똑같이 매료되었습니다. 그는 화성의 인간 탐사를위한 실행 가능한 아키텍처를 개발하는 우주 과학자 및 엔지니어와 함께 수년간 일해 왔으며 여러 로봇 우주 탐사 프로젝트에 참여했습니다. 카메론은 미항공 우주국 자문 위원회에 3 년간 봉사하고,화성 사회 및 행성 사회의 활동적인 일원이고,그가 대양의 탐험 그리고 보존에 인 것처럼 공간의 탐사에 투입된 것과 같이 남아 있습니다.

카메론은 현재 텔레비전을위한 환경 테마 원정 시리즈를 포함하여 다수의 해양 프로젝트를 개발하고 있습니다. 빈스 페이스 작업,카메론은 카메론|페이스 그룹 배너 아래 영화,텔레비전,다큐멘터리,탐사를위한 3 차원 이미징 도구 및 워크 플로우를 개발하기 위해 계속하고있다.

제임스 카메론 내셔널 지오그래픽 교육

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