우리 모두는 리얼리즘이나 추상 여부,화려한 유화를 사랑하지만,이 마을에 새로운 예술 매체 그리고 그 디지털 아트입니다. 디지털 아트는 마음을 날려 멋진 될 수 있습니다. 현재 디지털 아트의 12 가지 유형이 있습니다. 여기에서 각 유형에 대해 알아보십시오.

일러스트 디지털 아트의 예

일러스트 디지털 아트의 예

전 세계가 디지털로 가고 있으며 예술은 다르지 않습니다!

예술가가 창의력을 발휘하기 위해 종이 캔버스가 필요한 시대는 지났습니다. 기술은 최근 몇 년 동안 예술가를위한 디지털 도구 및 매체의 과다를 제공하고 있습니다. 디지털 아트가 여기에 있다고 말하는 것이 안전합니다!

당신이 전문 예술가 또는 예술 학생이든,우리는 당신이 디지털 아트를 탐구하지 말아야 할 이유를 볼 수 없습니다. 하지만 아직 기존의 예술에서 멀리 모험을하지 않은 경우,디지털 아트를 복용의 아이디어에 약간의 신경 에너지가있을 수 있습니다.

다양한 디지털 아트에 대해 궁금하십니까? 당신이 시도 할 수있는 가장 널리 퍼진 유형 중 약 12 가지를 알기 위해 계속 읽으십시오.

간결함과 명확성을 위해 우리는이 목록을 순전히 컴퓨터에서 생성 된 형태와 다른 형태의 두 가지 범주로 나누었습니다.

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순수하게 컴퓨터에서 생성 된 디지털 아트 스타일

이 디지털 아트 형태 인 경우,당신은 컴퓨터가 어떤 점 또는 다른에서 놀이로 올 것이라는 점을 알고있다. 그러나 여기에 컴퓨터에서만 생성되는 디지털 아트의 일부 유형이 있습니다;다른 도구는 창작 과정의 처음부터 끝까지 사용되지 않습니다.

데이터모싱

소스

데이터모싱 디지털 아트의 예

데이터 모싱의 예 디지털 아트

데이터 모싱 또는 글리치 아트는 오늘날 가장 인기있는 디지털 아트 형식 중 하나입니다. 당신이 전문가인지 여부에 관계없이,취미,또는 학생,당신은 글리치 밈 또는 기프트를 볼 수 있어야합니다. 그러나 당신은 어떻게 이러한 바이러스 성 글리치 예술 작품 중 하나를 만들 수 있습니까?

다소 복잡하고 시간이 많이 소요되는 데이터 모싱 프로세스의 세부 사항에 들어가기 전에,우리는 당신이 비디오 및 애니메이션 영상에 적용 알고 싶어요. 글리치 형 효과는 미디어 파일의 데이터 조작에 의해 달성된다. 다음과 같은 다양한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다.2684>

최신 압축 비디오는 세 가지 유형의 프레임으로 구성됩니다. 당신은 데이터 모싱 동안 비디오 파일의 이러한 프레임으로 재생 될 것입니다. 나는 프레임 전체 사진을 저장하고 표시 할 추가 정보가 필요하지 않습니다.

피-프레임 및 비-프레임은 전체 그림을 저장하지 않으며,표시될 이전 프레임 또는 후속 프레임의 일부 정보가 필요하다. 이러한 프레임은 일반적으로 차이 또는 이전 또는 후속 나 프레임에서 그림의 변화를 설명 하기 위해 충분 한 데이터를 포함 합니다.

두 가지 표준 기술 중에서 데이터 모시 비디오 파일을 선택할 수 있습니다.:

  • 아이프레임을 제거,교체 또는 손상시켜 후속 피프레임의 데이터가 잘못된 그림에 적용되어 글리치가 생성됩니다.
  • 피프레임을 선택하고 그 안의 데이터가 인접한 아이프레임의 픽처에 연속적으로 적용되도록 반복 복제하여 블룸 효과를 생성한다.

알고리즘 아트

알고리즘 디지털 아트 예

알고리즘 디지털 아트 예

출처

알고리즘 아트는 컴퓨터 알고리즘의 자율 시스템을 사용하여 만들어진 생성 예술의 한 형태입니다. 가장 유명한 생성 예술 작품 중 하나는 케이트 콤프 턴의 꽃입니다.

알고리즘 아트를 만드는 모든 디지털 아티스트는 알고리즘으로 알려져 있습니다. 그러나 당신은 예술 창조 과정에서 어떤 역할을 할 것인가?

알고리즘으로,당신은 차례로 예술을 만드는 알고리즘을 만듭니다. 이러한 알고리즘은 표현식,함수,컴퓨터 코드 또는 생성,계산 또는 수학적 형태의 다른 형태의 입력으로 구성 될 수 있습니다.

아티스트는 결정 론적 알고리즘을 사용하거나 약간의 임의성을 포함 할 수 있습니다. 결정 론적 알고리즘은 모든 반복에서 100%동일한 아트를 생성합니다. 외부 데이터 스트림 또는 난수 생성기와 같은 요소를 통합하면 알고리즘에 의해 생성 된 예술에 다양성이 추가됩니다.

알고리즘 예술의 초기 기록은 1960 년대로 거슬러 올라간다는 점은 흥미롭다. 그러나 그것은 컴퓨터가 아닌 플로터에 의해 실행되거나 그려지기 때문에 엄격하게 디지털 아트가 아니 었습니다.

알고리즘아트의 가장 유명한 작품 중 하나는 잭 옥스의 우르소네이트 시각화(커트 슈비터스의 현존하는 악보)이다.

프랙탈 아트

프랙탈 아트의 멋진 예

프랙탈 아트의 멋진 예

프랙탈 디지털 아트 스타일

프랙탈 디지털 아트 스타일

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프랙탈 아트는 본질적으로 알고리즘 아트의 하위 유형입니다. 그러나 여기에 대해 이야기 할 것이 많기 때문에 우리는 그것을 별도의 디지털 아트 형식으로 다루고 있습니다. 프랙탈의 어휘 적 의미는 비 수학자에게는 약간 혼란 스러울 수 있습니다. 간단히 말해서,프랙탈은 다양한 스케일에 걸쳐 유사한 무한 패턴입니다.

프랙탈 아트는 프랙탈 객체의 계산을 받아 애니메이션,정지 이미지 및 기타 미디어로 나타냅니다. 당신은 프랙탈 예술을 만들기 위해,무료 및 상업 다스 프랙탈 생성 소프트웨어를 통해 선택할 수 있습니다. 다른 소프트웨어를 통한 프랙탈 아트의 포스트 프로세싱은 이 분야의 일반적인 추세입니다.

프랙탈을 흥미롭게 만드는 것은 얼마나 멀리 확대하든 동일한 패턴의 반복을 볼 수 있다는 것입니다. 이 때문에 도형을 만드는 것은 어려울 수 있습니다–변수의 작은 변화는 나비 효과로 이어질 수 있습니다.

만든 최초의 가장 유명한 도형 중 일부는 다음과 같습니다:

  • 폰 코흐 곡선 또는 칸토어 먼지.
  • 멩거 스펀지
  • 시에르핀스키 삼각형

프랙탈 디지털 아트의 예

프랙탈 디지털 아트의 예

소스

프랙탈 아트 스타일

프랙탈 아트 스타일

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만델 브로트 세트가 상징적 인 것으로 간주되는 프랙탈 아트에는 여러 유형이 있습니다. 만델 전구 및 만델 상자와 같은 만델 브로트 세트의 변형을 찾을 수 있습니다. 만델브로 세트를 만들려면 폼이 아닌 출력의 색상을 변경할 수 있습니다. 이것은 생성 과정이 방정식에 의하여 미리 결정되기 때문이다.

흥미로운 프랙탈 아트 예

흥미로운 프랙탈 아트 예제

출처

린덴마이어 시스템(또는 엘-시스템)은 모양,선 및 색상의 패턴을 사용하여 식물의 성장 과정을 설명하는 데 사용됩니다. 또한 사용할 수 있습니다 엘-시스템 다양한 다른 유기체의 형태를 모델링합니다.

디지털 아트 워크의 아름다운 예

디지털 아트 워크의 아름다운 예

출처

반복 함수 시스템,다항식 프랙탈,뉴턴 프랙탈 및 4 차 프랙탈과 같은 다른 유형의 프랙탈 아트를 탐색 할 수 있습니다.

스틸 이미지

스틸 이미지 디지털 아트의 예

스틸 이미지의 예 디지털 아트

소스

컴퓨터 생성 디지털 아트의 가장 일반적인 유형 중 하나는 2 차원 및 3 차원 모두 스틸 이미지의 형태로 제공됩니다.

2 차원 스틸 이미지(일명 2 차원 컴퓨터 그래픽)는 텍스트,2 차원 기하학적 모델(벡터 그래픽),수학 방정식,디지털 이미지(래스터 그래픽)등을 결합하여 생성됩니다. 당신은 2 차원 정지 이미지를 만들 어도비 일러스트 레이터,플래시 및 기타 쉽게 사용할 수있는 소프트웨어를 사용할 수 있습니다.

3 차원 스틸 이미지(일명 3 차원 컴퓨터 그래픽)는 이미지를 렌더링하거나 계산을 수행하기 위해 저장된 기하학적 데이터의 3 차원 표현을 사용하여 생성됩니다. 2 차원 컴퓨터 그래픽(래스터 및 벡터)에 사용되는 많은 알고리즘에 의존합니다. 3 차원 컴퓨터 그래픽을 만드는 과정은 세 부분으로 나눌 수 있습니다:

  • 객체 모양의 컴퓨터 모델이 형성되는 모델링.
  • 레이아웃 및 애니메이션,장면에서 다양한 개체의 배치 및 이동이 수행됩니다.
  • 표면 유형,조명 배치 및 기타 품질을 기반으로 이미지가 생성되는 렌더링.

3 차원 스틸 이미지는 컴퓨터 애니메이션 및 비디오 게임 그래픽에 가장 일반적으로 사용됩니다. 이 프로그램은 컴퓨터 또는 네트워크를 통해 사람과 컴퓨터를 연결할 수 있습니다..

디지털 아트 예

출처

컴퓨터 생성 이미지는 디지털 아트의 한 형태로서 탁월한 명성을 얻고 있습니다. 그것은 정적 뿐만 아니라 동적 이미지를 포함 하 고 주로 2 차원 컴퓨터 그래픽 보다는 3 차원 컴퓨터 그래픽을 사용 합니다. 기존의 애니메이션 기술에 비해 컴퓨터에서 생성 된 애니메이션을 더 잘 제어 할 수 있습니다.

2 차원 컴퓨터 그래픽을 기반으로 한 애니메이션은 컴퓨터 기반 애니메이션이 아니라 컴퓨터 기반 애니메이션이라는 점에 유의해야 한다. 애니메이션의 프로세스는 다음 단계를 포함합니다:

  • 개체는 컴퓨터에서 모델링됩니다.
  • 3 차원 인물은 가상 골격을 부여한다.
  • 최종 애니메이션이 렌더링됩니다.

나.다른 유형의 디지털 아트

이제 우리는 다양한 컴퓨터 생성 디지털 아트 형식을 논의 했으므로 컴퓨터에 대한 의존도가 높지 않은 다른 것들을 살펴볼 때입니다.

벡터 페인팅

벡터 페인팅 예

벡터 페인팅 예

벡터는 이미지가 저장되는 형식이며 이 형식을 사용하는 주류 디지털 아트 형식입니다. 당신은 벡터 그림에서 기하학적 수식의 관점에서 모든 선과 모양을 캡처합니다. 흥미로운 점은 플립,엠 보스,캐스트 그림자,그룹,투명하게 만들기,색상 변경 등과 같은 원 클릭 작업의 추가 편의성입니다.

선명도를 잃지 않고 벡터 그림을 확대 할 수 있습니다. 당신은 기본적인 기하학적 모양을 선택하거나 수동 벡터 그림을 만들 수있는 특별한 도구를 사용하여 변환하기 전에 손으로 그릴 수 있습니다.

래스터 페인팅

래스터 페인팅 디지털 아트 워크 예

래스터 페인팅 디지털 아트 워크 예

출처

여자의 래스터 페인팅 예

여자의 래스터 페인팅 예

래스터는 벡터와 마찬가지로 이미지 저장 형식이자이 형식을 사용하는 주류 디지털 페인팅 유형입니다. 그것은 또한 비트 맵 또는 그리드 페인팅으로 알려져 있으며 캔버스에 전통 예술의 가장 가까운 대안입니다. 각 색상과 선은 픽셀 단위로 디지털 캔버스에 등록됩니다.

원화의 모든 특징들이 획 단위로 디지털로 표현되는 물리적 예술 작품의 디지털 사본이다. 래스터 페인팅을 통해 경험 한 유일한 단점은 확대 할 수 없다는 것입니다.

픽셀 아트

픽셀 디지털 아트의 예

픽셀 디지털 아트의 예

소스

픽셀 디지털 아트의 예

픽셀 디지털 아트의 예

픽셀 아트는 이름에서 알 수 있듯이 픽셀 수준에서 이미지의 디지털 생성을 포함합니다. 당신은 그것을 알고하지 않을 수 있습니다,하지만 기회는 당신이 적어도 한 번 픽셀 아트를 발생 한 것입니다. 비디오 게임과 컴퓨터 게임의 대부분은 다시 하루에 픽셀 아트를 기반으로했다. 그리고 오늘날 거의 모든 모바일 게임이 그것을 사용합니다.

픽셀 아트는 크게 등각 투영 및 비 등각 투영으로 분류 될 수있다. 우리는 픽셀 아트를 만들 픽센과 크리 타 같은 전용 소프트웨어를 사용하는 것이 좋습니다.

통합 아트

통합 디지털 아트 워크의 멋진 예

통합 디지털 아트 워크의 멋진 예

소스

통합 예술은 디지털 아트의 다음 큰 일이되기에 그것의 방법에 잘! 이 같은 그림 또는 하이브리드 그림의 창조를위한 전용 프로그램에 대해 서로 다른 소프트웨어의 사용을 포함한다. 가장 일반적인 조합 중 일부는 다음과 같습니다:

  • 벡터 및 래스터 페인팅
  • 수동 및 컴퓨터 생성 벡터
  • 사진 및 래스터 또는 벡터 페인팅

통합 아트를 만들기 위해 아트레이지와 같은 전용 소프트웨어를 사용하는 것이 좋습니다. 캔버스와 같은 전통적인 매체에서는 다른 예술 형식을 결합하는 것이 불가능했습니다. 예술가는 다양한 예술 형식을 디지털 방식으로 통합 할 수있는 무한한 옵션을 얻습니다.

사진 그림

멋진 디지털 그림 예술

놀라운 디지털 페인팅 아트

출처

이름에서 알 수 있듯이 사진 페인팅은 사진을 출발점으로 사용하여 그림을 만드는 것입니다. 사진 회화를 시도하고 싶은 디지털 아티스트로,당신은 전통적인 사진 개발의 기존의 암실 기술을 넘어 벤처 할 것입니다.

사진 그림은 사진에서 영감을 그림에 더 많은 세부 사항과 표현을 추가하는 페인트 및 이미지 편집 소프트웨어를 함께 제공합니다. 가능한 한 현실적으로 캔버스에 사진을 복제-이 사진 그림은 같은 사진 리얼리즘이라고 말하는 것이 안전합니다.

당신은 코렐 페인터와 어도비 포토샵과 같은 일반적으로 사용되는 소프트웨어를 사용하여 사진 그림을 시작할 수 있습니다.

디지털 콜라주

디지털 콜라주 아트의 예

디지털 콜라주 아트의 예

출처

디지털 사진 콜라주의 예

디지털 사진 콜라주의 예

디지털 콜라주는 일반적이고 간단한 유형의 디지털 아트로 표준 페인트 또는 이미지 편집 소프트웨어를 사용하여 만들 수 있습니다. 이 콜라주로 다양한 소스의 이미지를 결합하는 기술이다.

사진의 물리적 하드 카피로 콜라주를 만드는 것은 항상 일반적이지만 디지털 콜라주는 디지털 도구를 사용해야합니다. 그리고 창조적 인 과정은 컴퓨터에서 일어난다. 디지털 콜라주를 만드는 데 가장 널리 사용되는 응용 프로그램 중 하나는 2016 년에 중단되기 전에 구글의 피카사였습니다.

디지털 사진

디지털 카메라로 찍은 스위스 알프스의 사진

디지털 카메라로 찍은 스위스 알프스의 사진

디지털 사진은 아마도 오늘날 가장 널리 사용되는 디지털 아트 유형 일 것입니다. 사진사가 사용한 오래 되는 사진기는 네거티브의 사진 권선을 포함했다. 그것은 디지털화가 사진 분야에 혁명을 일으켰다는 것을 보여주기 위해 간다.

이 디지털화 된 사진은 캡처 된 후 컴퓨터로 전송됩니다. 특수 효과 및 이미지 편집 소프트웨어를 사용하여 결과를 조작하고 미세 조정할 수 있습니다. 디지탈 카메라를 운영함것은 학습 곡선을 관련시키고,너는 약간 연습을 이 예술 모양에 잘 얻는 필요로 할지도 모른다!

디지털 아트를 요약하면 디지털 기술과 도구를 창작 과정의 필수적인 부분으로 활용해야 한다. 그 보유하지 않는 경우,당신은 디지털 아트 호출 할 수 없습니다.

기술의 출현으로 우리 삶의 모든 측면이 디지털화되었습니다. 기존의 예술 창작에 예술가의 영향은 100%였지만 디지털 아트에 관해서는 0 만큼 낮을 수 있습니다.

또한 컴퓨터에서 아트를 만들 때”실행 취소”옵션이 제공됩니다. 디지털 아티스트는 기존 아티스트에 비해 유연성,자발성 및 더 빠른 출력의 이점을 누릴 수 있습니다.

우리가 검토 한 12 가지 디지털 아트 유형 중 하나가 당신의 관심을 끌기를 바랍니다.

다음 시간까지!

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